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FF的踪影,显然偷红失败,他身上血条减少一半,身后有三位敌方英雄跟着追出来。 尤良行上去接应,两个人都被打了几下,王昭君替韩信挡住对方射手的攻击,韩信使用技能安全跳回到塔下。 虽然没有死,可血条见底,只得先行回城。 韩信在泉水里补血,正在cao控韩信的康圣哲活动了一下手指,重新拾起手机。 虽然没有正式打起来,但对方的行动很有节奏,并不是这种白银号该有的意识,他在文字里敲道:——几连胜? 这话问的是尤良行,看上去有些突兀,可尤良行却很快意识到问题,回道:——十一。 加上刚才那一局的胜利,尤良行正好十一连胜。 康圣哲轻笑道:“难怪。” 这一声尤良行听不到,只是康圣哲的自言自语,他并没有花费太多时间,打字道:——没事,能打。 放下这句,韩信很快从泉水里跳出去,前往野区快速刷野,争分夺秒发展经济。 在王者荣耀玩家之中,普遍都有一个认知,连胜的时候多了,难免要狠狠跪上几局,系统的匹配系统看似随即,其实格外有规律。 想一直赢是不可能的,系统叫你输,你就必须输。 看见‘没事,能打’几个字飘在对话框里,尤良行一时没有回应,他继续守着中路,稍有闲余,便赶往上路和下路支援。 不知道是不是因为这句话说得非常有说服力,之前骂人的队友狄仁杰没有继续抱怨,而是坚持顽强守塔。 人数不够,对方水平也不低,对方强攻之中,尤良行和那位狄仁杰两人死守,完全没有出去发育的时机。 逆风的彻彻底底,游戏全等着韩信发育,进展十分紧张。 在下路中路同时只剩高地塔时,狄仁杰终于耐心耗尽,发起了投降。 投降需要多数战胜少数才能通过,尤良行选择拒绝,而【动也不想动】并没有理睬,投降不了了之。 狄仁杰烦躁发文字道:——还不投?等着过年呐!?完全没发育打个P啊! 等待他的是空荡的回应,狄仁杰更加气愤,打字道:——非得浪费时间?你们随便!我不打了! 说完这句,狄仁杰回到水晶前后,只是左右乱转,果真不再出塔。 这一下,守家的变成尤良行一个人,敌方的英雄三人群拥而上,在高地塔前盘旋,只等着兵线上来,直攻水晶。 尤良行守着高地塔,小地图上韩信的身影忽然越靠越近。 在刚才这段时间里,韩信一直在两家野区里徘徊,刷野怪吃兵线,敌方两人尝试抓他,但都没有抓住,眼见着兵线悠悠而来,冲进高地塔,韩信忽然发起信号。 ——发起进攻!!! 尤良行配合迅速,冲进敌方三人之中,敌方攻击他时他在自己身上原地放技能,二一三连招,将敌方控在原地。 尤良行这一套技能放完,对自己存活并不抱希望,他的目的只是为韩信争取时机,果然,韩信闪电一般跳入敌方三人中间,一枪挑中敌方射手,一秒拿下。 尤良行的王昭君发育不到位,大招加身对方依然保持着一定血量,短暂的瞬间对方解冻恢复行动,立刻向韩信发起攻击。 韩信以一敌二,身影矫若游龙,左右闪动,第一声音效还没响完之际,便已经接连拿下两个人。 【shut down!!】 【Double Kill!!】 【Triple Kill!!】 ——三杀! 韩信这一套秀完速度太快,天花乱坠,令人眼花缭乱不说,竟然还在最后关头,救下了尤良行的王昭君。 是了,王昭君虽然只剩丝血,却因为韩信杀人杀得太快而保住了一命! 韩信发起信号:——清理兵线! 尤良行cao纵着王昭君赶回泉水,满血后马上推着兵线出去,在对方尚未复活的时机里,尤良行将兵线推到对方高地前,接连拿下两个塔。 看了看图标,对方的英雄打野英雄橘右京和上单老夫子还活着,两个人先不提英雄属性,光是发育便比尤良行强了很多。 尤良行推塔一直注意着周围,看到对方老夫子的踪影后马上后退,他技能带了闪现,分秒间移动了一段距离,但老夫子依然紧追不舍。 耳畔再度响起了信号,看图标是我方韩信:——发起进攻! 尤良行马上回身,老夫子将王昭君用技能栓在原地,猛然锤击,他的锤子砸在身上粉色身影血条迅速下跌,就在这一秒,一道红色的铠甲身影忽的跳到老夫子身后,红缨连刺,三枪击破。 王昭君在草丛中优雅起身,踩过老夫子的尸体,和威风凛凛的韩信并肩而行,察觉到对方橘右京在附近,韩信藏在草丛里不动,两个人继续如法炮制,一个诱敌,一个杀敌。 眨眼之间,杀掉地方最后一人,将对方打到团灭。 【An enemy has been sin!】 敌人被击杀的音效在游戏里回荡,尤良行思考一瞬,在文字打字道:——我辅助你。 这四个字铿锵有力,砸在地上康圣哲好久没反应过来。 对面死亡时间不一致,杀死橘右京不久,先前杀掉的三人已经复活,康圣哲顿了顿,才回复道:——好。 简单一个字,包含的心情却并不那么平静。 【良良小天使】自己提出给他打辅助什么的…… 康圣哲拾起一旁的被角,仔细擦了一下屏幕,确保上面干干净净,不会手滑。 嗯,千万别影响他发挥。 康圣哲勾起微微笑意,手上一点不见放松,之前的打游戏的迷糊全部消散,此刻他手速正式上线,cao作流畅至极。 没有花费时间文字交流,接下来的时间里,王昭君和韩信的配合行动默契十足。 王昭君是法师,技能偏向于团控,很适合打辅助,这个英雄的难点在于技能释放和技能发挥作用中间有一定的时间间隔,很容易被对方躲过,因此需要玩家进行预测,抢先估计对方的行动。 刚刚好,这项要求对于尤良行而言并不困难,在上手不久,他便对王昭君的控人方式了若指掌。 和钟馗那次极为相似,度过一开始的尝试阶段,他控人近乎百发百中。 一个控制精准,一个收割迅速,两个人在一起,颇有些上次和廖肃一个打妲己一个打后羿相互配合的感觉。 要是说有什么不同之处,就是多了一种鲜明又奇妙的畅快感。 游戏进展紧张,时间并不由得尤良行过多分神,他cao纵着王昭君紧跟韩信,一定一动之间将对方的节奏打乱。 然而以少对多,打乱对方节奏只是争取胜利的第一步,在对方野区成功击杀对方妲